Schurkin Statuspunkte

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Du bist neu und Schurkin und weißt nicht wo du deine Statuspunkte reinstecken sollst? Oder bist du eine erfahrene Schurkin die sich nicht sicher ist ob sie ihre punkte richtig verteilt hast um die Skills zu bekommen die du lernen willst? Diese Guides werden dir helfen!

Wenn du unter lvl 31 bist solltest du dir den Schurkin1-30 Guide ansehen um zu sehen was du staten soltest. Wenn du bereits lvl 31 oder höher bist und bereits einen Job gewählt hast, solltest du dir den Scharfschützin 31+ oder den Attentäterin 31+ Guide an um zu sehen wo du deine Punkte reinstecken solltest, so dass du alle Vorausetzungen für deine Job Skills hast.

Schurkin 1-30 Scharfschützin 31+ Attentäterin 31+


Vergiss jedoch nicht das diese Guides nur Vorschläge sind wie du Staten könntest du musst sie nicht befolgen wenn du selbst einen Plan entwerfen willst nach dem du statest schau dir die unter Tabelle an damit du weißt was dir ein Punkt von einem Typ dir gibt.
Statustyp & Umschreibung Variante Auswirkungen

Stärke
("Physikalische Stärke")
Statuspunkt + 4 HP
? maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel ? HP
? maximales Gewicht


Geschicklichkeit
("Geschwindigkeit der Reflexe")
Statuspunkt + 0,67 physische Angriffskraft
? Kritische Treffer
+ ? Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel ? physische Angriffskraft
? Kritische Treffer
? Tödliche Treffer

Intelligenz
("Kraft des Geistes")
Statuspunkt + 7 MP
+ 0,5 Magischer Angriff
Rüstungs-/ Schmucksiegel ? MP
? Magischer Angriff

Konstitution
("Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt + 11 HP
+ 2 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel ? HP
? MP


Nach dem Jobchange ändert sich die Wirkung der Statuspunkte, hier die der Scharfschützin:
Statustyp & Umschreibung Variante Auswirkungen

Stärke
("Physikalische Stärke")
Statuspunkt ? maximales Gewicht
+ 5 HP
Rüstungs-/ Schmucksiegel ? maximales Gewicht
? HP


Geschicklichkeit
("Geschwindigkeit der Reflexe")
Statuspunkt + 0,67 physische Angriffskraft
+ +0,909 Kritische Treffer
+ +0,571 Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 0,67 physische Angriffskraft
? Kritische Treffer
? Tödliche Treffer

Intelligenz
("Kraft des Geistes")
Statuspunkt + 0,67 Magischer Angriff
+ 7 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel ? Magischer Angriff
? MP

Konstitution
("Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt + 12 HP
+ 2 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel ? HP
? MP


Und hier die der Attentäterin:
Statustyp & Umschreibung Variante Auswirkungen
Stärke
("Physikalische Stärke")
Statuspunkt + 0,06% maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel + ? maximales Gewicht


Geschicklichkeit
("Geschwindigkeit der Reflexe")
Statuspunkt + 0,5 physische Angriffskraft
+ ? Kritische Treffer
+ ? Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel + ? physische Angriffskraft
+ ? Kritische Treffer
+ ? Tödliche Treffer
Intelligenz
("Kraft des Geistes")
Statuspunkt + 0,67 Magischer Angriff
Rüstungs-/ Schmucksiegel + ? Magischer Angriff

Konstitution
("Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt + 3 HP
+ 3 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 12 HP
+ 2 MP
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Aktionen
Charakterfähigkeiten und Job Change
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